Досвід0
Рівень 10 / 12
Рекорд0
Комбо×0
Оберіть ціль
0
0
0
Далі

Crypt Cards

Карткове підземелля: крок за кроком, удар за ударом, рівень за рівнем

На портал

Оберіть героя

Рівень 2

Оберіть уміння

Подія

Досягнення й колекція

Досягнення не дають сили — вони відкривають нові реліквії й уміння для вільної гри. У «Виклику дня» доступне все.

Пауза

Склеп переміг

0
Новий рекорд!
Поверх1
Рівень1
Ходів0
Убито0

Рейтинг

Завантаження…

Як грати

Ваш герой — одна з карт на полі. Хід — крок на сусідню карту: стрілки чи WASD, свайп або дотик до карти поруч.
Предмет (зброя, зілля, броня, кристал) ви берете й стаєте на його місце. Карти позаду вас з’їжджають слідом, а з краю з’являється нова.
Монстр. Зі зброєю: удар знімає з монстра стільки здоров’я, скільки має зброя, а зброя тупиться на стільки ж. Без зброї ви вбиваєте його одразу, але отримуєте шкоду, рівну його здоров’ю (броня поглинає її першою).
Убитий монстр лишає кристал досвіду. Досвід — це очки. Новий рівень — обираєте одне з трьох умінь.
Зброя має вид: меч, сокира (розмах по сусідах), спис (пробиває наскрізь), кинджал (тупиться повільніше), молот (розбиває щит, оглушує) і рідкісні — вампірський, палаючий, отруйний. Та сама зброя додається до вашої (до 20), інша — замінює. Зі скринь часто випадає рідкісна.
Поверхи. Приблизно за 20 ходів з’являються сходи вниз. Кожен поверх має тему зі своїм правилом (Катакомби, Затоплений склеп, Кузня, Скарбниця, Гніздо, Бібліотека). Кожен 3-й поверх охороняє бос — після перемоги оберете реліквію.
Події: вівтар, торговець, фонтан, проклята скриня, в’язень — станьте на карту й оберіть. Еліти світяться й мають особливу властивість, зате дають удвічі більше досвіду.
Реліквії діють до кінця гри, часто з платою. Уміння бувають звичайні, рідкісні й легендарні; на 5, 10, 15… рівні одне з трьох — легендарне. Уміння з однаковими темами пропонуються частіше.
Сумка тримає сувої (клавіші 1–4): вогонь, холод, землетрус, обмін, граната. Використання не забирає хід.
Очки = досвід + комбо (вбивства поспіль без втрати здоров’я) + глибина + боси. Монстри з часом міцнішають, деякі діють самі: лучник, вартовий, злодій, шаман, некромант.
Кожен герой має активне вміння з перезарядкою (Пробіл). На ПК наведіть на карту, на телефоні — затисніть її, щоб дізнатися, що вона робить.
Виклик дня: однакові карти, герой, поле й мутатор дня для всіх. Окремі рейтинги — для поля 3×3 і 4×4.